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1레벨

관용말곤 딱히 찍기 그런것이... 다음레벨의 종교재판관으로 마나관리하기 쉽다는 이유때문에도 그렇지만

비전투 상황에서 아군 체력을 그나마 제대로 관리해줄 수단이 관용뿐입니다.

관용 안찍고 기도특 하던 시절엔 용병이나 우두칠때 정말 할짓거리가 없어서 괴로웠습니다<-

 

 

4레벨

관용을 찍어서 종교재판관을 찍을수밖에 없습니다.

화이트메인은 1레벨에 맞춰 4레벨을 찍어야하는 캐릭터이기에...(안맞춰찍는것만으로도 반푼이 지원가로 변모)

확고한신념은 나왔을 초기때만 해도 1회 공짜기도에 난이도도 쉬워서 아주 좋았는데

소모량감소를 절반으로 팍 깎은 이후로 도저히 종교재판관보다 더 나은 이득점이 뵈질 않습니다.

솔직히 공짜기도1회는 그렇다 치더라도 절박함2회에서 20, 3회에서 30씩으로 감소량을 키워줘도 되지 않았나...

 

면죄부는... 이걸로 마나를 어떻게 채워... 니가 채워보고 만들어라...

 

 

7레벨

전 광신적인 힘 찍습니다. 하지만 뭐 다른것도 괜찮은것 같습니다. 사실 기도특할땐 열의에 찬 영혼도 좀 썼는데

심문을 주로 쓰는 쪽이면 이게 더 도움이 되는 편인거 같어서...

 

 

10레벨

징벌씁니다.

붉은가호가 더 범용성 좋은건 인정하지만 됐고 징벌!

 

 

13레벨

원래 인도의 빛 썼었고 요즘은 엄격한규율위주로 쓰는중인데...

사실 난이도로 따지면 인도의 빛이 더편합니다. 규율은 채찍이랑 심문이 그때그때 준비되어있어야하고

걸어야 할때 채찍 사거리만큼 근접해야하다보니 위험에 빠지기 쉽고,

다수에게 이동불가가 걸리질 않기 때문에 난전에서 큰 도움이 되지 않는다 싶습니다. (반대로 추노엔 참 큰 도움 되니 아군이 잘해먹으면 이게 최고...)

힐링이나 서포트 자체에 집중하고 싶으면 인도의 빛이 낫다 싶습니다. 지원가가 원래 그런거 하는거니까...

독선주의는 아군이 정말 날 살리기 힘들게 굴면 스스로가 살아야하므로 찍습니다. 그런 기분으로 찍는다는것 자체가 패배 확정인거 같지만...

반대로 아군이 믿을만 하면 포지션만 잘 잡아도 되니까 인도의 빛인것입니다.

 

 

 

16레벨

광휘가 짱입니다. 연좌의 형벌도 괜찮을까 고민은 됩니다만 광휘가 범용성이 차고 넘쳐서...

 

그리고 채찍2타에다 특성 몰아준자식은 목을쳐야... 니가 맞춰보고 만들어라...

 

 

20레벨

다 쓸만한 편인거 같은데 징벌찍었으니 예의상 심판의 날 찍어야...<-

근데 심판의 날은 컴 상대 기준으로 부작용이 있는게 컴은 징벌 영역을 무조건 피하고 싶어하다보니

컴전할땐 CC기 아닌 CC기처럼 써먹을수 있어서 적을 문 밖에 가둬버린뒤 패죽이거나 하는 짓도 되는데

이 중앙 끌어오기가 컴이 아군 반대방향으로 도망치기 더 쉽게 만들어버립니다...

규율 찍으니 복종찍어도 괜찮다 싶고 여튼 버릴게 읍는 20레벨...

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