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거나한

리얼타임은 그나마 제작진이 잘만든겁니다. 리얼타임 모드 없었으면 진짜 한 4판쯤에 때려치웠을겁니다.

그냥 클래식 폴아웃의 전투 시스템 자체가 문제입니다. 분대 대 분대 전투에 적합하지 않은 무기들의 등급과 화력 구성이 게임을 불합리하게 만듭니다.

초반은 클래식 엑스컴급의 빗나감 쇼를 하다가 중반만 지나면 버스트로 쏠 수 있는 샷건이나 중화기가 등장하면서 일격승부를 합니다. RPG 게임이라면 그럭저럭 용납할 수 있는 구조가 분대 전략으로는 말도 안되는 죽창 빨리 찌르기 게임이 됩니다. 스테이지 자체는 분명 꽤 잘 짜여진게 몇 개 있고 나름 선택지도 있긴 한데 (부족을 터렛에 학살시키면 쉽지만 지키려하면 꽤 어렵게 되는 스테이지처럼) 게임의 본질인 전투가 망가져있으니 답이 안나옵니다.

이 본질적 문제에 비하면 설정 망가지고 위화감 드는건 사실 그냥 거들 뿐입니다. 이 게임의 기획자들은 폴1,2를 하면서 전투를 재미있게 했던걸까요. 클래식 폴아웃의 제일 재미없는 부분이 전투인데 왜 그것만 따로 빼서 전략게임을 만들었는지 이해가 안갑니다.
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