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거나한

자동사냥 비슷하게 자율작전 돌릴 수 있는 것은 분명 편하긴 하지만 취향에 따라 좀 갈릴 수 있는 요소라고 생각됩니다.

 

저는 게임 시스템적인 것 보다도 캐릭터에 좀 더 신경을 써야된다고 봅니다.

라오진 보면 비교적 신생 게임인데도 성우추가나 라투디 적용을 꽤나 적극적으로 한다고 느낍니다.

소전 규모가 훨씬 큰데도 성우나 라투디 등 캐릭터 외향적인 요소를 꾸미는 데에는 예전과 지금을 비교해 보면 그다지 발전하는게 없습니다.

 

그리고 소전은 고품격 SD가 큰 강점임에도 SD 활용조차도 적극적이지 못 합니다.

라오진 수복실처럼 소전도 수복을 포함해 군수나 자율작전에서도 좀 더 풍부한 모션을 추가했으면 좋겠습니다.

걷고 뛰고 기는 기본적인 모션들 맨날 우려먹지 말고 수복하면서 팔다리도 붙이고 군수작전명에 맞게 봉도 흔들고 상자도 나르고 하는 모습을 구현하란 것입니다.

이런 소소한게 좀 더 상호작용한다는 느낌도 들고 소전 SD로 그러면 몹시 귀여우니까 (증거 : 팬 SD 애니) 본분인 십덕요소에도 충실하게 캐릭터에 애착을 가질 수 있을 것입니다.

 

소전 십덕코레게임이잖아 왜 PC로 숨막히는 컨트롤하고 지랄하는게 메인인거야 생에 첫 모바일겜을 소전으로 시작해서 이제는 다른 모바일 RPG 게임은 자극이 없어서 못 하는 몸이 되어버렸습니다 한국음식을 불닭볶음면으로 시작한 느낌이야 마치 회사비데의 쾌변모드 남용하다가 비데없이는 변비에 시달리게 된 아저씨같아

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