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거나한

워프레임) 트루 닌자 애쉬

2018.05.16 01:30

달빛바람 조회 수:778

 

 

애쉬를 정말 깊게 연구해서 이만하면 애쉬에 대해 거의 모든 걸 마스터한 게 아닌가 싶을 정도가 된 거 같습니다.

 

과거에 4번 쓰면 온동네 쑤시던 애쉬에서 블스 개편 후에 관짝행이니 뭐니 하는 얘기가 많았는데 

 

최근의 워프레임 밸런스 패치 이후 블스의 분신과 애쉬 본체가 따로 움직이게 됨에 따라 상상을 초월하는 극딜러로 재탄생했습니다.

(솔직히 그 전까진 저도 블스는 잘 안 쓰고 은신과 패시브에 기대는 플레이를 했습니다)

 

 

 

 

 

tdsQeOu.jpg

제가 생각하는 현 애쉬의 최적 운용법은 대충 이렇습니다 :

튼튼한 몸으로 적의 공격을 받아내면서 은신은 그냥 적당히 사용 / 블스와 본체의 칼질로 시너지를 극대화 

 

이를 위해선 [아케인 얼티메이텀]이 사실상 필수적입니다. 이게 밀리 피니셔로 적을 죽일시 100퍼 확률로 방어력 600을 더하는 건데 블스를 이용한 킬로도 발동하기 때문에 4번으로 20초에 한 번 이상 킬을 내주기만 해도 방어력 750의 괴물이 되어버립니다.

[아케인 퓨리]는 몇 안되는 블스 딜 상승 수단이라서 껴주는 건데 사실 저기에 다른걸 넣어도 블스가 워낙 센 어빌리티라서 별 문제가 없을 것입니다.

 

에너지 사이펀을 빼고 스틸차지를 넣는 것도 매우 좋은 방법인데 전 그냥 에너지 고갈시 일부러 맞는게 귀찮아서(헌터 아드레날린) 고민끝에 에너지 사이펀을 주로 채용하고 있습니다. 

 

[시킹 슈리켄]도 필수가 아니고 선택사항인데 저게 위력 145에서 적의 모든 아머를 날려버립니다. 쿠바 가디언 등 블스가 먹히지 않는 적을 빠르게 녹이는 용도로 쓰면 대단히 좋은데 뭐 다른걸 끼셔도 됩니다.

 

 

흔히 초보들이 처음 듣고 흥분하는 '페이탈 텔레포트 + 코버트 리썰리티' 3번 즉사빌드는 사실 크게 효용성이 없습니다.

왜냐면 출격급까지도 블스 1,2회면 쉽게 녹아내리고, 코버트를 안 껴도 적당히 모딩된 칼로 푹찍하면 어차피 어지간한 적들은 원킬이라서 

블스가 상향되기 전이라면 모를까 지금은 굳이 불편한 단검에 굳이 본체 모드칸 하나를 소모할 이유가 없습니다.

 

 

 

 

 

WB2XQn0.jpg

 

무기는... 조우벤카 프라임이 좋은데요 

 

조우는 그냥 스탯만 봐도 그 무기군 안에서 최강급이기도 하고, 전용 아케인도 낄 수 있습니다.

특히 조우 전용 아케인 [엑소디아 마이트]는 밀리 피니셔킬시 50퍼 확률로 8초간 피흡인데 이게 또 블스로 발동하기 때문에 

모드칸에 '라이프 스트라이크'나 '힐링 리턴' 등이 없어도 자체적인 회복이 가능해집니다.

그만큼 공격모드를 더 넣어서 딜링 효과를 올리면 좋습니다.

 

벤카프는 특유의 콤보 카운터 빠르게 올라가는 패시브가 블스에도 적용되기 때문에. 그리고 콤보 카운터 배율 = 블스 딜량으로 직결되므로.

대신 벤카프로 갈 경우엔 회복 수단을 별도로 강구해야겠네요. 라이프 스트라이크라든지.

그리고 클로가 리치도 짧고 그닥 재미가 없어서.. 전 보통 그냥 블스딜 약간 더 낮더라도 조우쪽을 택합니다.

 

무기 모딩은 어차피 블스에 적용되는게 거의 없어서 사실 작정하고 완전 블스용으로만 가려면 콤보 지속시간 모드랑 공속만 달아도 됩니다.

그래도 칼질 같이 하는게 딜이 더 좋은 건 당연하겠죠.

 

 

 

총질.. 은 애쉬로 굳이 할 의미는 없고요. 애쉬 어빌리티 시너지상 칼질이 압도적으로 유리하니까.

 

 

 

유파는 콤보 카운터 지속 + 피니셔 강제 오픈을 위해 나라몬을 택합시다. 나라몬과 시너지가 대단히 좋습니다.

 

 

제가 위에 적은대로 세팅하고 운용하면 100렙 정도 미션은 우습게 녹여버릴 수 있을 겁니다.

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